Underworlds Scriptorium Fabula.

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प्रकाशन तिथि 03 अक्टूबर 2025
यह लेख जेमिनी एपीआई अनुवादक का उपयोग करके अंग्रेजी से हिंदी में अनुवादित किया गया था। मूल लेख यहां पाया जा सकता है।

देखें - बॉट लागू किया गया और एकीकृत किया गया लेकिन अभी के लिए केवल मैन्युअल रूप से बनाए गए गेम में।

जैसा कि आमतौर पर होता है, यह सुबह 04:56 (AM), 4 अक्टूबर 2025 है।

मैं "मैन्युअल रूप से बनाए गए" गेम में बॉट कार्यान्वयन और एकीकरण के बारे में समाचार चूक गया। हालांकि मैंने डिस्कॉर्ड सर्वर पर इसके बारे में सूचित किया था, लेकिन इसके बारे में कोई समाचार प्रकाशित नहीं हुआ था।

बॉट लागू किए गए हैं। अभी के लिए केवल मैन्युअल रूप से बनाए गए गेम के लिए। अब जब आप नया गेम बनाएं पृष्ठ पर जाते हैं - तो आप देख सकते हैं कि अब इसमें "बॉट जोड़ें" बटन और एक काउंटर है जो जोड़े गए बॉट्स की मात्रा को दर्शाता है। हर बार जब आप उस पर क्लिक/टैप करते हैं तो यह गेम में एक बॉट जोड़ता है। अगर आप बहुत सारे बॉट जोड़ते हैं तो चिंता न करें - आपके लिए हमेशा जगह होगी। :)

नया गेम बनाने वाले पेज का स्क्रीनशॉट जो 'बॉट जोड़ें' बटन प्रदर्शित करता है।

यदि आपको ऐसी स्थिति का सामना करना पड़ता है जब बॉट जम जाता है और कोई कार्रवाई नहीं करता है, तो मुझे बताएं और कृपया यूयूआईडी को यूआरएल में या उस गेम के पूर्ण यूआरएल को शामिल करें जहां यह हुआ था।

स्क्रीनशॉट ब्राउज़र के यूआरएल में यूयूआईडी भाग के साथ यूआरएल को प्रदर्शित करता है।

और फिर से मुझे एहसास हुआ कि PWA का उपयोग करने वाले खिलाड़ियों के लिए वह URL देखने का कोई तरीका नहीं है इसलिए मुझे सोचना होगा कि इससे कैसे निपटना है। :) लेकिन उम्मीद है कि मैंने बग्स को ठीक करने के लिए बॉट्स का पर्याप्त परीक्षण किया है। ये बॉट स्मार्ट होने से बहुत दूर हैं, और फिर भी वे आपको और आपके दोस्तों को बातचीत प्रदान करते हैं जो गेम में और अधिक मज़ा जोड़ते हैं। :)

आपके समय और इस ... पढ़ना जारी रखें.


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प्रकाशन तिथि 03 अक्टूबर 2025
यह लेख जेमिनी एपीआई अनुवादक का उपयोग करके अंग्रेजी से हिंदी में अनुवादित किया गया था। मूल लेख यहां पाया जा सकता है।

देखें - अब PWA का उपयोग करने वाला खिलाड़ी आमंत्रण लिंक के साथ गेम में शामिल हो सकता है।

आमतौर पर यह सुबह 04:29 (AM), 4 अक्टूबर 2025 है।

और पिछले 2 घंटों से मैंने एक बटन के कार्यान्वयन पर काम किया है जो गेम में शामिल होने की अनुमति देगा जब खिलाड़ी प्रोग्रेसिव वेब एप्लीकेशन का उपयोग कर रहा हो तो लिंक के साथ, जबकि उसका दोस्त उसे लिंक भेजता है मैन्युअल रूप से बनाए गए गेम में शामिल होने के लिए...

आज से पहले - ऐसे गेम में शामिल होने का कोई विकल्प नहीं था PWA से क्योंकि मैन्युअल रूप से बनाए गए गेम में शामिल होने का एकमात्र तरीका ब्राउज़र के लिंक को कॉपी करना है URL फ़ील्ड और PWA में ऐसी कोई चीज़ नहीं है। तो अब एक बटन है "लिंक के साथ गेम में शामिल हों (लिंक आपके क्लिपबोर्ड में होना चाहिए)" पर गेम-स्टार्टर पृष्ठ और उस बटन पर क्लिक/टैप करने से पहले आपको बनाए गए गेम के लिंक को क्लिपबोर्ड पर कॉपी करना होगा। जब आप क्लिक/टैप करते हैं बटन पर आपको "पेस्ट" बटन दबाना पड़ सकता है जो स्क्रीन पर दिखाई देगा - यह है क्योंकि ब्राउज़र में सुरक्षा तंत्र होता है इसलिए कोई भी वेब पेज आपके क्लिपबोर्ड तक नहीं पहुंच सकता है किसी भी समय। तो मेरे फोन से यह ऐसा दिखता है: गेम स्टार्टर पृष्ठ का स्क्रीनशॉट, खिलाड़ी द्वारा
        'लिंक के साथ गेम में शामिल हों (लिंक आपके क्लिपबोर्ड में होना चाहिए)' बटन पर टैप करने के बाद।

आपके समय और इस परियोजना में भाग लेने के लिए मेरा बहुत-बहुत धन्यवाद।

सम्राट रक्षा करे।


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प्रकाशन तिथि 17 अगस्त 2025
यह लेख जेमिनी एपीआई अनुवादक का उपयोग करके अंग्रेजी से हिंदी में अनुवादित किया गया था। मूल लेख यहां पाया जा सकता है।

देखो - "मैच फाइंडर" पेज पर खिलाड़ियों की जानकारी... पाँच दिन पहले... पैदा हुई थी

अभी 18 अगस्त 2025 की सुबह 01:01 बज रहे हैं, और 5 दिन पहले मैंने "मैच फाइंडर" पेज पर खिलाड़ियों की जानकारी पेश की थी और अब यह पेज ऐसा दिखता है।

मैच फाइंडर पेज का स्क्रीनशॉट।

वह टेक्स्ट का हिस्सा जो आपको "मैच फाइंडर" पेज पर वर्तमान में कितने खिलाड़ी देख रहे हैं, यह बताता है और वह हिस्सा जो आपको वेटिंग रूम में खिलाड़ियों की संख्या दिखाता है (बटन पर टेक्स्ट के दाईं ओर कोष्ठक में शून्य) वास्तविक समय की जानकारी का प्रतिनिधित्व करते हैं जो हर पाँच सेकंड में अपडेट होती रहती है।

आदर्श रूप से मुझे यह पता लगाना होगा कि इस खेल में अधिक लोगों को कैसे आकर्षित किया जाए। इसलिए यदि आपके पास कोई विचार है - तो मुझे बताएं। :) साथ ही, यदि आप इस खेल को साझा करते हैं और अपने दोस्तों को आमंत्रित करते हैं तो मैं इसकी सराहना करूंगा ताकि वास्तव में लोग इसे खेल सकें। :)

अगले कदम के रूप में, मैं कुछ त्रुटि प्रबंधन तर्क जोड़ने के बारे में सोच रहा हूं ताकि उन किनारों के मामलों को संभाला जा सके जब सर्वर से वेबसॉकेट कनेक्शन टूट जाता है। और अन्य छोटे सुधार जिनके बारे में मैंने सोचा था।

यदि आप इस परियोजना में किसी भी तरह से योगदान करने के इच्छुक हैं (कोड लिखें या कार्ड/कार्यों के लिए कला बनाएं ताकि यह खेल अधिक आकर्षक लगे) तो मुझे बताएं और हम इसे संभव बनाने के तरीके खोजेंगे। :)

इस परियोजना में भाग लेने के लिए आपका बहुत-बहुत धन्यवाद!

सम्राट रक्षा करे।


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प्रकाशन तिथि 10 अगस्त 2025
यह लेख जेमिनी एपीआई अनुवादक का उपयोग करके अंग्रेजी से हिंदी में अनुवादित किया गया था। मूल लेख यहां पाया जा सकता है।

देखें - प्रोग्रेसिव वेब एप्लीकेशन पेश किया गया।

यह 00:34 (AM), 11 अगस्त 2025 है। लगभग 1 घंटे पहले मैंने iCoup खेलने के लिए प्रोग्रेसिव वेब एप्लीकेशन को कैसे इंस्टॉल करें, इस पर निर्देश पूरा किया है। और यह वर्तमान में इस पृष्ठ पर उपलब्ध है। PWA आपको अपने मोबाइल डिवाइस से iCoup खेलते समय बेहतर अनुभव प्रदान करता है। यह आपके फोन पर बिना किसी ब्राउज़र के नियंत्रण तत्वों के फुल स्क्रीन मोड में इंटरफ़ेस चलाता है। यह छोटी स्क्रीन वाले उपकरणों पर बेहतर स्क्रीन स्पेस उपयोग की अनुमति देता है। आनंद लें और अपने दोस्तों को आमंत्रित करें!

इस परियोजना में आपके समय और भागीदारी के लिए मेरा बहुत-बहुत धन्यवाद।

सम्राट रक्षा करे।


behold-match-finder-is-born-it-is-05-45-am-7-august-2025-and-i-have-just-deployed-the-last-cha...
प्रकाशन तिथि 06 अगस्त 2025
यह लेख जेमिनी एपीआई अनुवादक का उपयोग करके अंग्रेजी से हिंदी में अनुवादित किया गया था। मूल लेख यहां पाया जा सकता है।

देखो - मैच फाइंडर का जन्म हुआ।

यह 7 अगस्त 2025 को सुबह 05:45 बजे है, और मैंने अभी-अभी पिछले 8 दिनों से जिन अंतिम बदलावों पर काम किया है, उन्हें तैनात किया है। मैचमेकिंग तंत्र पेश किया गया है। और अब, जब आप खेलना चाहते हैं - तो आप बस "मैच फाइंडर" विकल्प का उपयोग कर सकते हैं, जो आपको अन्य लोगों के साथ मिलाएगा जो खेल खेलना चाहते हैं। जब आप "मैच फाइंडर" के साथ जाते हैं - तो आपको चुनना होगा कि आप कितने विरोधियों के साथ खेलना चाहते हैं और उस संख्या के खिलाड़ियों के लिए प्रतीक्षा कक्ष में शामिल होने के लिए संबंधित बटन पर क्लिक करना होगा। आपको उसी प्रतीक्षा कक्ष में शामिल होने वाले किसी भी अन्य खिलाड़ी के बारे में सूचनाएं प्राप्त होंगी जिसमें आप हैं, और जब प्रतीक्षा कक्ष भर जाएगा (यानी, खिलाड़ियों की आवश्यक संख्या शामिल हो गई है) - तो हर खिलाड़ी को "तैयार" बटन दबाना होगा, और हर खिलाड़ी द्वारा अपनी तत्परता की पुष्टि करने के बाद - खेल शुरू हो जाएगा, और उस प्रतीक्षा कक्ष के सभी खिलाड़ी स्वचालित रूप से उसी खेल कक्ष में पुनर्निर्देशित हो जाएंगे, जिससे खेल में प्रवेश की प्रक्रिया बहुत अधिक आरामदायक हो जाएगी।

वर्तमान में, आप यह नहीं देख सकते हैं कि इस समय प्रतीक्षा कक्षों में कितने खिलाड़ी हैं, जो मेरी व्यक्तिगत राय में वास्तव में सहायक होगा - मैं जल्द ही (मुझे लगता है, अगले 2 सप्ताह में) यह क्षमता जोड़ूंगा।

अगले चरण के रूप में, मैं "प्रगतिशील वेब एप्लिकेशन" इंटरफ़ेस पेश करूंगा, जो आपके फोन स्क्रीन का बेहतर उपयोग करने की अनुमति देगा और, परिणामस्वरूप, आपके फोन पर गेमिंग प्रक्रिया को अधिक धाराप्रवाह और आरामदायक बना देगा, और आपके ग... पढ़ना जारी रखें.